基本情報

項目内容
銘柄名enish
設立日2009年2月24日
所在地〒106-0032 東京都港区六本木6丁目1番20号
公式サイトhttps://www.enish.jp/
IRサイトhttps://www.enish.jp/ir/

事業内容

更新日:

enishは「世界中にenishファンを作り出す」をミッションに、モバイルゲームの企画・開発・運営を主力事業としています。既存タイトルの運営で収益基盤を維持しつつ、IPと開発力を軸に新規タイトルの投入、開発体制の見直し、AI活用による生産性向上を進めています。2026年12月期第1四半期決算短信では、暗号資産を活用したアクティブトレジャリー事業(DAT事業)の導入方針にも言及しています。

モバイルゲーム運営

「ぼくのレストラン2」「ガルショ☆」「進撃の巨人 Brave Order」「五等分の花嫁 五つ子ちゃんはパズルを五等分できない。」などの既存タイトルを運営しています。

新規タイトル開発

IP選定、外部パートナー活用、開発基盤の再利用、AI活用などを通じて、新規ゲームタイトルの開発効率と成功確度の向上を図っています。

アクティブトレジャリー事業(DAT事業)

2026年12月期第1四半期決算短信では、暗号資産の取得・保有・管理・運用に関する事業目的追加を前提に、財務資産の効率的な運用を進める方針が示されています。

事業構成・セグメント

更新日:

2026年12月期第1四半期 / 2026年12月期第1四半期決算短信

  1. エンターテインメント事業 100.0%

    売上高は前年同期の674百万円から476百万円へ、198百万円減(前年同期比29.3%減)。エンターテインメント事業の単一セグメントで、個別タイトル別の売上高・利益は開示されていません。

セグメント売上高売上構成比営業利益
エンターテインメント事業476百万円100.0%非開示
全社(非連結)合計476百万円100.0%-278百万円

同社はエンターテインメント事業の単一セグメントであるため、セグメント別の記載を省略しています。全社営業損失は会社全体の実績であり、サービス別に配分した数値ではありません。

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