基本情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 銘柄名 | enish |
| 設立日 | 2009年2月24日 |
| 所在地 | 〒106-0032 東京都港区六本木6丁目1番20号 |
| 公式サイト | https://www.enish.jp/ |
| IRサイト | https://www.enish.jp/ir/ |
事業内容
更新日:
enishは「世界中にenishファンを作り出す」をミッションに、モバイルゲームの企画・開発・運営を主力事業としています。既存タイトルの運営で収益基盤を維持しつつ、IPと開発力を軸に新規タイトルの投入、開発体制の見直し、AI活用による生産性向上を進めています。2026年12月期第1四半期決算短信では、暗号資産を活用したアクティブトレジャリー事業(DAT事業)の導入方針にも言及しています。
モバイルゲーム運営
「ぼくのレストラン2」「ガルショ☆」「進撃の巨人 Brave Order」「五等分の花嫁 五つ子ちゃんはパズルを五等分できない。」などの既存タイトルを運営しています。
新規タイトル開発
IP選定、外部パートナー活用、開発基盤の再利用、AI活用などを通じて、新規ゲームタイトルの開発効率と成功確度の向上を図っています。
アクティブトレジャリー事業(DAT事業)
2026年12月期第1四半期決算短信では、暗号資産の取得・保有・管理・運用に関する事業目的追加を前提に、財務資産の効率的な運用を進める方針が示されています。
事業構成・セグメント
更新日:
2026年12月期第1四半期 / 2026年12月期第1四半期決算短信
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エンターテインメント事業 100.0%
売上高は前年同期の674百万円から476百万円へ、198百万円減(前年同期比29.3%減)。エンターテインメント事業の単一セグメントで、個別タイトル別の売上高・利益は開示されていません。
| セグメント | 売上高 | 売上構成比 | 営業利益 |
|---|---|---|---|
| エンターテインメント事業 | 476百万円 | 100.0% | 非開示 |
| 全社(非連結)合計 | 476百万円 | 100.0% | -278百万円 |
同社はエンターテインメント事業の単一セグメントであるため、セグメント別の記載を省略しています。全社営業損失は会社全体の実績であり、サービス別に配分した数値ではありません。
Peer Comparison
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