決算サマリー
| 項目 | 当期実績 | 前期 | 増減率 | 次期会社計画 | 進捗率 |
|---|---|---|---|---|---|
| 売上高 | 5306.65億円 | 5728.40億円 | -7.4% | 5400億円 | 該当なし |
| 営業利益 | 1450.30億円 | 1561.62億円 | -7.1% | 非開示 | 該当なし |
| 経常利益 | 1083.38億円 | 1652.77億円 | -34.5% | 1470億円 | 該当なし |
| 純利益 | 560.61億円 | 858.17億円 | -34.7% | 820億円 | 該当なし |
| EPS | 395.73円 | 605.77円 | -34.7% | 578.83円 | 該当なし |
定量評価
| 指標 | 直近実績 | 比較対象 | 見方 |
|---|---|---|---|
| EPS成長率 | -34.7% | 前期比 | 純利益減少を反映 |
| ROE | 7.7% | 前期12.9% | 資本効率は低下 |
| ROIC | 開示なし | 算定保留 | 投下資本の詳細が不足 |
| PER推移 | 市場データ未反映 | 過去レンジ未確認 | 株価評価は別途確認が必要 |
ポジティブ要因
高い財務余力
株主資本は7574.48億円、株主資本比率は81.2%へ上昇し、事業変動への耐性を維持した。
営業キャッシュ・フロー
営業CFは930.53億円の黒字で、投資CF644.76億円の支出と配当などの財務支出を内部資金で賄った。
リスク要因
利益の落ち込み
営業利益は7.1%減、経常利益は34.5%減、純利益は34.7%減となり、営業段階より下の利益減少が大きかった。
製品・為替変動
家庭用ゲームの製品サイクルと海外売上の為替換算が、売上高と利益を大きく動かす。
財務安全性
総資産9333.74億円、株主資本7574.48億円、株主資本比率81.2%である。営業CF930.53億円、期末現金同等物5940.62億円を確保し、財務安全性は高い。
業界動向との関連
家庭用ゲーム市場はハードの世代交代とソフト供給の影響が大きい。自社IPとハードを持つ強みがある一方、移行期には販売と利益が変動しやすい。
株価への示唆
自己資本比率81.2%は下支え材料だが、利益は減少した。次期計画の純利益820億円へ回復する場合は評価改善につながり得る一方、製品需要や為替が崩れれば回復は遅れる。
今期の総括
2000年3月期は減収減益で、特に経常利益と純利益の減少が大きかった。財務基盤と営業キャッシュ創出力は維持した。
来期見通し
会社は2001年3月期に売上高5400億円、経常利益1470億円、純利益820億円を計画した。利益回復を前提とする計画であり、製品販売と為替が達成条件となる。
総合判断
総合判断は中立である。減収減益に対して財務安全性は高く、次期利益回復計画の達成度を確認する局面と判断する。
出典
- 任天堂「平成12年3月期 決算短信(連結)」、2000年5月26日開示