決算サマリー(累計ベース)
売上高(億円)
173.68
前年同期比 +17.4%
営業利益(億円)
54.07
前年同期比 +51.3%
純利益(億円)
113.48
前年同期比 +86.9%
EPS(円)
33.97
前年同期比 +76.7%
| 決算期 | 売上高 | 営業利益 | 純利益 | EPS |
|---|---|---|---|---|
| 2027Q1 | 173.68+17.4% | 54.07+51.3% | 113.48+86.9% | 33.97+76.7% |
| 2026通期 | 8.83非開示 | 3.71非開示 | 非開示非開示 | 非開示非開示 |
| 2026Q3累計 | 5.17非開示 | 1.45非開示 | 非開示非開示 | 非開示非開示 |
| 2026Q2累計 | 3.12非開示 | 0.79非開示 | 非開示非開示 | 非開示非開示 |
単位:売上高・営業利益・純利益は億円、EPSは円。数値は累計ベース。下段はQ1〜Q3が前年同期比、通期が前期比、会社予想が実績比。
最新決算
コーエーテクモホールディングス(3635)の2027年3月期第1四半期は、売上高173.68億円(前年同期比17.4%増)、営業利益54.07億円(同51.3%増)だった。ゲーム販売の伸びで本業が増益となり、金融収益も加わって経常利益は157.19億円(同79.2%増)まで拡大した。一方、通期予想は据え置き。経常利益の高さを本業の利益と同じものとして評価しないことが重要になる。
通期予想は売上高900億円、営業利益320億円、経常利益420億円、純利益310億円で据え置かれた。年間配当予想も48円(中間0円、期末48円)で変更はない。次回は新作の販売動向、旧作リピート、営業利益率に加え、金融損益が会社計画へ与える影響を確認したい。
決算記事
- 営業増益に加え金融収益が経常利益を押し上げ|2027年3月期第1四半期決算
- コーエーテクモ|売上高8.83億円|2026年3月期通期決算
- コーテクHD|売上高5.17億円|2026年3月期第3四半期決算
- コーテクHD|売上高3.12億円|2026年3月期第2四半期決算
- コーテクHD|売上高1.48億円|2026年3月期第1四半期決算
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